Campagna |
---|
UIO DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR - TFGE |
Era |
Ede Ep - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Gli schermitori appartengono a una scuola di pensiero secondo la quale le armature che la maggior parte dei soldati vestono in combattimento rappresentano il loro peggior nemico. Mentre le armature possono solo attenuare un colpo, schivarlo ne annulla completamente gli effetti. Essere in grado di evitare ogni mossa offensiva è un lusso che solo un corpo in forma può permettersi, solo per chi affronta un rigoroso addestramento.
Armati solamente di daga e spadino, gli schermitori sono leggeri sui propri piedi e utili in molte situazioni dove i loro compagni legati alle armature sono in difficoltà. Essi amano, spesso letteralmente, danzare in cerchio attorno a truppe come la fanteria pesante, schernendoli del prezzo che pagano per la loro armatura.
Note speciali: L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.
Avanza da: | |
---|---|
Avanza come: | Spadaccino |
Costo: | 36 |
PF: | 28 |
Movimento: | 6 |
PE: | 42 |
Level: | 1 |
Allineamento: | legale |
ID | EOA Fencer |
Abilità: | incursore |
sciabola lama | 4 - 4 ravvicinato |
Resistenze: | |
---|---|
lama | -30% |
perfora | -20% |
impatto | -20% |
fuoco | 0% |
freddo | 10% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 2 | 40% |
Acque profonde | 99 | 30% |
Campo di funghi | 2 | 70% |
Castello | 1 | 70% |
Caverna | 2 | 50% |
Colline | 2 | 70% |
Congelato | 2 | 40% |
Foresta | 2 | 70% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 50% |
Montagne | 3 | 70% |
Palude | 2 | 40% |
Pianura | 1 | 60% |
Sabbia | 2 | 40% |
Scogliera | 2 | 50% |
Villaggio | 1 | 70% |